微信小程序開發教程手冊文檔

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本教程將帶你一步步創建完成一個微信小程序,并可以在手機上體驗該小程序的實際效果。這個小程序的首頁將會顯示歡迎語以及當前用戶的微信頭像,點擊頭像,可以在新開的頁面中查看當前小程序的啟動日志。下載源碼

如果你需要開發微信小游戲,你可以查看:微信小游戲開發手冊文檔

1. 獲取微信小程序的 AppID

登錄 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在網站的“設置”-“開發者設置”中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服務號或訂閱號的 AppID 。

微信小程序設置

注意:如果我們不是用注冊時綁定的管理員微信號,在手機上體驗該小程序,那么我們還需要操作“綁定開發者”。即在“用戶身份”-“開發者”模塊,綁定上需要體驗該小程序的微信號。本教程默認注冊帳號、體驗都是使用管理員微信號。

2. 創建項目

我們需要通過開發者工具,來完成小程序創建和代碼編輯。

開發者工具安裝完成后,打開并使用微信掃碼登錄。選擇創建“項目”,填入上文獲取到的 AppID ,設置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),比如“我的第一個項目”,并選擇一個本地的文件夾作為代碼存儲的目錄,點擊“新建項目”就可以了。

為方便初學者了解微信小程序的基本代碼結構,在創建過程中,如果選擇的本地文件夾是個空文件夾,開發者工具會提示,是否需要創建一個 quick start 項目。選擇“是”,開發者工具會幫助我們在開發目錄里生成一個簡單的 demo。

小程序組件

項目創建成功后,我們就可以點擊該項目,進入并看到完整的開發者工具界面,點擊左側導航,在“編輯”里可以查看和編輯我們的代碼,在“調試”里可以測試代碼并模擬小程序在微信客戶端效果,在“項目”里可以發送到手機里預覽實際效果。

3. 編寫代碼

創建小程序實例

點擊開發者工具左側導航的“編輯”,我們可以看到這個項目,已經初始化并包含了一些簡單的代碼文件。最關鍵也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 這三個。其中,.js后綴的是腳本文件,.json后綴的文件是配置文件,.wxss后綴的是樣式表文件。微信小程序會讀取這些文件,并生成小程序實例

下面我們簡單了解這三個文件的功能,方便修改以及從頭開發自己的微信小程序。

app.js是小程序的腳本代碼。我們可以在這個文件中監聽并處理小程序的生命周期函數、聲明全局變量。調用框架提供的豐富的 API,如本例的同步存儲及同步讀取本地數據。想了解更多可用 API,可參考 API 文檔

//app.js
App({
  onLaunch: function () {
    //調用API從本地緩存中獲取數據
    var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
    logs.unshift(Date.now())
    wx.setStorageSync('logs', logs)
  },
  getUserInfo:function(cb){
    var that = this;
    if(this.globalData.userInfo){
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
    }else{
      //調用登錄接口
      wx.login({
        success: function () {
          wx.getUserInfo({
            success: function (res) {
              that.globalData.userInfo = res.userInfo;
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
            }
          })
        }
      });
    }
  },
  globalData:{
    userInfo:null
  }
})

app.json 是對整個小程序的全局配置。我們可以在這個文件中配置小程序是由哪些頁面組成,配置小程序的窗口背景色,配置導航條樣式,配置默認標題。注意該文件不可添加任何注釋。更多可配置項可參考配置詳解

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "WeChat",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  }
}

app.wxss 是整個小程序的公共樣式表。我們可以在頁面組件的 class 屬性上直接使用 app.wxss 中聲明的樣式規則。

/**app.wxss**/
.container {
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  padding: 200rpx 0;
  box-sizing: border-box;
}

創建頁面

在這個教程里,我們有兩個頁面,index 頁面和 logs 頁面,即歡迎頁和小程序啟動日志的展示頁,他們都在 pages 目錄下。微信小程序中的每一個頁面的【路徑+頁面名】都需要寫在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一個頁面是小程序的首頁。

每一個小程序頁面是由同路徑下同名的四個不同后綴文件的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js后綴的文件是腳本文件,.json后綴的文件是配置文件,.wxss后綴的是樣式表文件,.wxml后綴的文件是頁面結構文件。

index.wxml 是頁面的結構文件:

<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
    <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
  </view>
  <view class="usermotto">
    <text class="user-motto">{{motto}}</text>
  </view>
</view>

本例中使用了<view/><image/><text/>來搭建頁面結構,綁定數據和交互處理函數。

index.js 是頁面的腳本文件,在這個文件中我們可以監聽并處理頁面的生命周期函數、獲取小程序實例,聲明并處理數據,響應頁面交互事件等。

//index.js
//獲取應用實例
var app = getApp()
Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {}
  },
  //事件處理函數
  bindViewTap: function() {
    wx.navigateTo({
      url: '../logs/logs'
    })
  },
  onLoad: function () {
    console.log('onLoad')
    var that = this
    //調用應用實例的方法獲取全局數據
    app.getUserInfo(function(userInfo){
      //更新數據
      that.setData({
        userInfo:userInfo
      })
    })
  }
})

index.wxss 是頁面的樣式表:

/**index.wxss**/
.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}

.userinfo-avatar {
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}

.userinfo-nickname {
  color: #aaa;
}

.usermotto {
  margin-top: 200px;
}

頁面的樣式表是非必要的。當有頁面樣式表時,頁面的樣式表中的樣式規則會層疊覆蓋 app.wxss 中的樣式規則。如果不指定頁面的樣式表,也可以在頁面的結構文件中直接使用 app.wxss 中指定的樣式規則。

index.json 是頁面的配置文件:

頁面的配置文件是非必要的。當有頁面的配置文件時,配置項在該頁面會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項。如果沒有指定的頁面配置文件,則在該頁面直接使用 app.json 中的默認配置。

logs 的頁面結構

<!--logs.wxml-->
<view class="container log-list">
  <block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
    <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
  </block>
</view>

logs 頁面使用 <block/> 控制標簽來組織代碼,在 <block/> 上使用 wx:for 綁定 logs 數據,并將 logs 數據循環展開節點。

//logs.js
var util = require('../../utils/util.js')
Page({
  data: {
    logs: []
  },
  onLoad: function () {
    this.setData({
      logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
        return util.formatTime(new Date(log))
      })
    })
  }
})

運行結果如下:

小程序 運行結果

4. 手機預覽

開發者工具左側菜單欄選擇”項目”,點擊”預覽”,掃碼后即可在微信客戶端中體驗。

微信小程序預覽

 

原文地址。https://www.w3cschool.cn/wxagame/

 

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